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2- La ruche, les super-héros (sans moyens) de la Terre.



 
Toutes les Organisations recrutent ! Pourquoi ne pas les rejoindre dans leur combat contre le Corruption ?
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2- La ruche, les super-héros (sans moyens) de la Terre.
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MessageSujet: 2- La ruche, les super-héros (sans moyens) de la Terre. Mar 16 Déc - 18:24





La Ruche

La Terre nous a nommé pour protéger l’humanité.




Localisation de leur QG:

Londres - Le Vici’s
Un salon de thé avec un étage en plein milieu de Londres avec un sous-sol relativement grand et sécurisé.

- Description avancée -


Annexe du QG:

Une vieille ferme réhabilitée en plein cœur de la campagne anglaise, qui leur sert à l'entraînement de leurs recrues. Elle est divisée en deux bâtiments, la grange et l'habitation.

Philosophie:

Ils se pensent élu par la Terre pour sauver l'humanité, c'est leur mission la plus sacrée. Ils se mêleront toujours aux conflits impliquant la corruption, mais pas toujours avec l'efficacité qui leur plairait. En effet, ils sont finalement assez peu, car pour se faire intégrer les recrues doivent partager leur idéaux. Sans compter que leurs fonds proviennent presque exclusivement de donations privées.
Ils n'ont donc que peu de moyens comparé aux deux autres organisations. Mais ils ne s'avouent pas vaincu pour autant et font preuve d'une redoutable débrouillardise. Cependant, ils ont récemment reçu une très généreuse donation qui a permis d'engager plus de recrues à temps plein et de mieux s'équiper.

Ils sont très portés sur la prédiction de l'avenir, et cherchent plus particulièrement à trouver le modèle d'apparition de la corruption pour prévenir son apparition.

Couverture:

Un Salon de thé, qui produit lui-même ces pâtisseries, avec une décoration Steampunk.
Ce n'est pas à proprement parler une couverture, mais plus un lieu d'accueil connus pour les nouveaux bénis souhaitant devenir une abeille. Mais également un lieu de rencontre avec les agents des autres organisations.

Leur hiérarchie:


Conseil de 4 bénis dont un grand Oracle
(souvent assez expérimenté)

1 Voix
(nommée par le conseil, généralement assez expérimenté)

3 Nommés
(au alentour de 6 ans d'ancienneté)

6 Appelés
(entre 4 et 5 ans d'ancienneté)

Les abeilles (sûrement vous)

La ruche à une organisation relativement chaotique. L'ancienneté joie bien entendu dans la place dans la hiérarchie, mais la maîtrise et la puissance d'un don entre fortement en ligne de compte lorsqu'il faut choisir le remplaçant d'un haut placé.
Quand il faut remplacer un membre du conseil ce sont les trois autres membres qui choisissent sont remplaçant.

Profils recherché (en priorité):

  • Les Oracles

  • Les Éléments

  • Les Illusionistes

  • L’Adapation

  • Les Sangs immaculés

Évidement ils acceptent les autres dons, mais ils font bien plus d’efforts recruter ceux listés.

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